About
关于我
我是一名长期从事手机 OS/UI 设计的设计负责人。
职业主线
我的职业经历从系统 UI 与视觉设计出发,逐步扩展到设计传播、版本级设计策略、设计体系建设、团队管理,以及设计工具与组织效率提升。
我关注的不只是界面最终长什么样,也关注设计问题如何被定义、设计标准如何形成、团队如何协作,以及设计资产如何长期沉淀。
当前关注方向
工作方式
从真实问题与长期目标出发,建立可共同讨论的框架,再通过设计原则、关键体验与可复用资产推进落地。过程重视清晰的责任边界、可验证的决策依据与持续治理。
兴趣与实验
在主业之外,我持续探索 3D 资产、设备渲染、Godot 游戏模板、AI 辅助设计与个人知识管理。Lab 会逐步记录这些仍在形成中的实验。
Experience
- 当前系统设计、设计战略与组织效率
- 发展阶段版本级设计策略、体系建设与团队管理
- 职业起点手机 OS/UI 与视觉设计